Bienvenue. Aujourd'hui vous allez devoir détruire une flotte ennemie.
Vous disposez de 3 navires.
Pour vous faciliter la tache, nous avons réussi à infiltrer l'ennemi en montant à bord des espions.
Ainsi vous pouvez suivre leurs manoeuvres...
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
[OBJ_11]
ACTIVATION =
Maître canonnier :
Sélectionnez tous vos navires en tirant un cadre :
Méthode 1 : Cliquez avec le bouton gauche de la souris, déplacez le curseur de la souris au-dessus de vos navires tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé
Méthode 2 : Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur vos navires, tout en maintenant la touche SHIFT enfoncée.
Méthode 3 : Cliquez sur le Bouton ALL. Il est situé en dessous de la mini carte au centre.
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
[OBJ_12]
ACTIVATION =
Maître canonnier :
Pendant le combat naval, vous pouvez régler votre navire grâce à la barre d'interface.
Cliquez sur le bouton REGLAGES (Il est en haut de la barre d'interface, c'est le premier bouton à gauche).
- Vous pouvez choisir le type de boulet.
- Vous pouvez régler la voilure
- Vous pouvez régler le comportement de votre navire :
* Se battre jusqu'à la mort (Réglage par défaut).
* Fuir dés que le navire est endommagé à plus de 75 %.
* Fuir dés que le navire est endommagé à plus de 50 %.
* Fuir dés que le navire est endommagé à plus de 25 %.
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
[OBJ_13]
ACTIVATION =
Maître canonnier :
Pendant le combat vous ne devez pas perdre votre corsaire.
S'il meurt, la partie est perdue...
Pour savoir où est votre corsaire, sélectionnez tous les navires.
Vous distinguez des têtes de mort et un navire qui a un personnage à la place de la tête de mort ; votre Corsaire est sur ce navire.
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
[OBJ_15]
ACTIVATION =
Maître canonnier :
Vous pouvez distinguer sur les bords de l'écran de jeu des alertes (ce sont des petits carrés avec des symboles à l'intérieur) :
1) Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une alerte, vous vous retrouvez au-dessus du navire (ou de la ville quand c'est une alerte lancée par un comptoir).
2) Le symbole représenté à l'intérieur de l'alerte donne une information :
2.1) Barre de navire : navire en déplacement.
2.2) Ancre : le navire est ancré.
2.3) Boulet : Combat naval engagé.
2.4) sabres croisés : un abordage est lancé.
2.5) Un oeil encadré (la couleur indique la nation) : un espion est à bord d'un navire.
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
[OBJ_16]
ACTIVATION =Maître canonnier :
Vous pouvez étudier un navire ennemi quand un espion est à son bord :
1) Désélectionnez en cliquant avec le bouton droit de la souris.
2) Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'alerte Espion.
3) Cliquez sur le navire espionné (une icône clignote sur le navire). Sur la barre d'interface à droite vous pouvez connaître :
3.1) Trésor sur le navire (tout en haut de la barre d'interface).
3.2) L'état du navire (c'est le deuxième bouton tout en haut en partant de la gauche) : coque, voile et nombre d'hommes.
3.3) L'état de la cale (c'est le troisième bouton tout en haut en partant de la gauche) : Equipage, canons, boulets, fret à bord (Canne à sucre...), trésor, Capitaine/Corsaire, Prisonniers...
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
[OBJ_14]
ACTIVATION =
Maître canonnier :
Si vous avez un navire sélectionné, déplacez votre pointeur au-dessus d'un navire ennemi.
Le pointeur de la souris change de forme (C'est un boulet).
Si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le navire ennemi, votre armada se dirigera sur cet ennemi et se battra.
ATTENTION, les ennemis ne possèdent pas beaucoup de canons, mais ont un équipage complet. Cela veut dire qu'ils ont plus de chance de gagner un abordage car vous avez peu de personnel mais vous disposez d'une grande puissance de feu.
ATTENTION : Si vous cliquez 2 fois sur le navire ennemi, vous donnez l'ordre à votre navire d'éperonner l'ennemi. Ne le faites surtout pas...
Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
REALIZATION =
Maître canonnier :
Bonne chance... Et surtout, ne perdez pas votre corsaire...
[OBJ_04]
REALIZATION =
Maître canonnier :
Bravo, vous avez obtenu votre brevet de canonnier.